Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 493|回復: 0

Pixologic Zbrush 4R7 模型製作 英文版

[複製鏈接]

2

主題

2

帖子

26

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
26
發表於 2022-1-5 16:02:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

點此購買

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
HoneRiSO Rip 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: Pixologic Zbrush 4R7 
語系版本: 英文版 
光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 
保護種類: 註冊碼 
破解說明: 見最底下
系統支援: 適用 32 與 64 位元版的 Windows Vista/7/8/8.1/10(原生 64 位元) 
硬體需求: PC 
軟體類型: 模型製作 
更新日期: 2015.02.03 
軟體發行: Pixologic(X.FORCE) 
官方網站: http://www.pixologic.com/home.php 
中文網站: http://gemhorn.com/web/index.php/component/k2/item/264-zbrush-4r6 
軟體簡介: (以官方網站為準) 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ZRemesher 改變了數位雕塑的方式,來解決大家最頭痛的工作,也就是重新拓樸。 
使用全新的演算法,它超越了其它市面上的工具,只需簡單的一鍵就可以做出動畫 
用的拓樸模型。 
 
ZBrushR 4R6 又推出更新版本了,更多的工具組與新增功能將會釋放你更多的創意 
與生產力。全新的 ZRemesher  提供了重新設計的拓樸系統,有更好的智慧型化拓 
樸功能。也有新的筆刷和功能來改進你目前的工作流程,更容易做出充滿生機感與 
Hard-surface 的模型雕塑。 
 
ZRememsher 是這版 ZBrush  的一個革命性的自動化拓樸工具,將這個工作階段帶 
到全新境界。它會分析 mesh 的曲,來產生出非常自然的 Polygon  佈線,而且所 
花費的時間也相對降低。 當然,如果你想要有更多的操控的話,可以透過像是 」 
Local density management」 和「Curve flow orientation」 等功能。此外,在 
ZRemesher 其中一個創新突破的特點是,當你對 Mesh 的某個部位進行重新拓樸時 
,重新拓樸的模型會與現有模型的接合處所有點焊接在一起。 
 
Trim Curves Brushes – 這些新加入的筆刷,有點像是現有的 Clip Brushes 裁切 
筆刷,但並非是像 Clip 筆刷把物件往上下左右邊界去擠壓,新的 Trim Curves筆 
刷是真的將裁切範圍以外的物件給刪掉,形成一個完整的形狀。 
 
Bridge Curve Brush – 可以從模型表面上的二個洞創造出一聯結的  Polygon,可 
選擇是 PolyGroup borders 或是 even creased edges (均勻的皺褶邊緣 ),這個 
筆刷對於封閉或是開放的曲線都可有作用。 
 
Creasing Brush – 有了這個筆刷,你將不再需要依靠拓樸或是 PolyGroups  來定 
義一個硬邊皺褶的邊緣。這個筆刷可自由的繪製曲線來定義出哪些邊緣是要套用上 
硬邊的皺褶。 
 
Brush Radius Option Extended – 這個筆刷直逕選項在 Trim 和 Slice 筆刷上都 
看的到,可用來畫出很細的拓樸面或是均勻的表面厚度 
 
Visibility Expanded – 多樣性的 Slice 和 Close holes 筆刷將會部份隱藏幾何 
物件,來創造出獨特的切片或是控制哪些洞要封閉,哪些洞要開啟。 而 DynaMesh 
同樣也擁有此功能選項。 
 
New Curve Framing – 所有有開啟 「Curve Mode」 的筆刷將會自動偵側模型表面 
、硬邊皺褶以及PolyGroups 上的任何開口。搭配像CurveBridge、Curve Tri Fill 
、MultiTube 等筆刷可開創更多快速且簡易的創作方法。 
 
DynaMesh Retains PolyGroups – 所有現存在你原始模型或是另外插入的 Mesh 上 
的 PolyGroups,現在即始套用了  DynaMesh 之後仍然會被保留,不論是你再次重 
新套用 DynaMesh 也一樣。結合了現有的特色像是 Panel loops、Group loops 和 
Polish by Feature,讓你有更多作出 Hard-surfaces 的新方法。 
 
Group Front  這個新的 PolyGroup 指派功能,將會從攝影機的視角創造出一個新 
的 PolyGroup。它指派一個單獨的 PolyGroup 到所有面對攝影機的 Polygons 上。 
 
介紹 




-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
站長安裝測試環境與安裝說明:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
‧測試環境 Windows 10 64位元繁體中文企業版、AMD CPU、4 GB 記憶體。 
 
‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明 
 

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|XYZ 軟體補給站光碟破解大補帖資訊合輯 (XYZ 教育王)

GMT+8, 2024-11-15 20:29 , Processed in 0.050430 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表