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軟體名稱: Autodesk Maya 2015
語系版本: 英/日/簡體中文版
光碟片數: 單片裝(單面雙層 DVD)
保護種類: 註冊碼
破解說明: 見最底下
系統支援: 適用 64 位元版的 Windows 7/8/8.1
硬體需求: PC
軟體類型: 3D 電腦動畫製作
更新日期: 2014.03.25
軟體發行: Autodesk(Autodesk)
官方網站: http://area.autodesk.com/maya2015
中文網站: http://gemhorn.com/web/index.php/component/k2/item/488-autodesk-maya-2015
軟體簡介: (以官方網站為準)
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Maya 2015 這次在特效模擬上有幾項非常實用且突破的工具,例如 Bifrost 流體
模擬、XGen 和 Bullet Physics。
Bifrost 流體模擬特效
Bifrost 是前陣子 Autodesk 買下 Naiad 流體外掛 (製作阿凡達使用的軟體)後,
所新產生的程序性特效平台。讓你可以在 Maya Viewport 2.0 當中,預覽產生的
流體互動效果,結合 mental ray 算圖達到擬真的動態畫面。
XGen Arbitrary Primitive Generator
XGen 是 Disney 與 Pixar Animation Studios 一樣所使用的相同工具,可用來創
造毛髮、羽毛或大型植栽的工具。在植栽分佈的製作上, 可利用匯出 Archive 的
方式,有點類似 Proxy 的作法, 讓使用者不會因為記憶體負荷過重而降低你電腦
的效能。
Maya 2015 與 Mudbox 2015 有更完善的互動性
‧可在 Maya 與 Mudbox 中互相交換 Ptex 以及多重 UV 材質的能力,幫助這二個
軟體更容易的在來回反覆的工作流程中作業。
‧強化 Maya 與 Mudbox 之間的圖片吻合,讓 Artists 可使用相同的參考圖片來
製作模型,而不需要重新的調整圖片來吻合。
‧可從 Maya 中匯出帶有多個目標的 Blend Shapes 到 Mudbox 中進行雕塑的作業
,作業完成之後還可以無痕的整合回原本的 Maya 場景當中。
‧利用一個步驟便可以把在 Softimage 中建立的角色動畫匯入到 MotionBuilder
中,並且可在 Softimage 匯出 CrowdFX 模擬到 Maya 中。
介紹
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站長安裝測試環境與安裝說明:
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‧測試環境 Windows 8.1 64位元繁體中文企業版、AMD CPU、4 GB 記憶體
‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明
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